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Alejandro Pareja Loeches

Equipo Zonared

MOBAS

Las 7 diferencias entre 'Heroes of the Storm' y 'League of Legends'

28 de Enero 2015 | 17:28

Comparamos las dos apuestas de Blizzard y Riot Games en el género del MOBA y os contamos sus diferencias más destacables.

REPORTAJE

6 novedades de Telltale que rompen con la aventura gráfica tradicional

3 de Febrero 2015 | 17:20

Exponemos todo aquello que Telltale Games ha cambiado respecto a aquellas míticas aventuras gráficas del pasado. ¿Evolución del género? ¿O se deberían denominar de otra manera?

REPORTAJE

Reportaje: Selección de proyectos indie, segunda mitad 2015

17 de Marzo 2015 | 19:24

Recopilamos en una lista los títulos que más nos sorprendieron y gustaron de la pasada Game Developers Conference.

REPORTAJE

9 consejos para sobrevivir en 'Bloodborne'

1 de Abril 2015 | 18:38

¿Te cuesta avanzar? ¿Sientes que el juego es demasiado difícil o te quedas atascado con facilidad? Esta lista de consejos posiblemente te ayuden a proseguir en tu aventura como Cazador.

REPORTAJE

6 Juegos que se disfrutan vídeo y no sólo jugando

4 de Mayo 2015 | 14:15

La explosión de los videojuegos en streaming implica que hay juegos muy propicios para disfrutar simplemente viendo jugar.

LO QUE CONOCEMOS HASTA AHORA

E3 2015 Realidad Virtual: Características, puntos fuertes y débiles de cada casco

13 de Mayo 2015 | 12:03

Oculus Rift, Vive VR, Project Morpheus y HoloLens al detalle. ¿Qué características conocemos hasta ahora?

REPORTAJE

Reportaje CD Projekt - desde sus inicios hasta 'The Witcher 3'

15 de Mayo 2015 | 12:04

Hacemos un recorrido a la historia del estudio polaco, para descubrir cuáles fueron sus inicios y cómo han terminado convirtiéndose en una de las empresas más importantes de la industria.

CD PROJEKT RED

Reportaje - 'The Witcher 3: Wild Hunt' y su narrativa

2 de Junio 2015 | 13:13

CD Projekt RED ha conseguido crear un título redondo a nivel de trama y historia. Pero, ¿cómo aplica la narrativa al título? ¿Cómo son capaces de dar tanta importancia al contenido secundario? Lo analizamos.

REPORTAJE

E3 2015: Los 8 juegos indie que más nos han gustado

20 de Junio 2015 | 17:37

La pasada feria de Los Angeles también fue lugar de presentación de desarrollos independientes. Aquí tenéis una selección de aquellos que nosotros consideramos más interesantes.

REPORTAJE

El Batman de Rocksteady y el Batman de Christopher Nolan cara a cara - Reportaje

13 de Julio 2015 | 14:10

Las similitudes entre los dos personajes que por fin aportaron un Caballero Oscuro a la altura en cine y videojuego.

REPORTAJE

Gamescom 2015 - Los rumores y lo esperado de la feria europea

15 de Julio 2015 | 12:54

La feria de videojuegos ya está a la vuelta de la esquina, y la primera semana de agosto dará el pistoletazo de salida el evento en la ciudad alemana de Colonia.

COCHES Y FÚTBOL

8 consejos para triunfar en 'Rocket League'

24 de Julio 2015 | 18:09

¿Estás enganchado al último fenómeno competitivo que mezcla coches y fútbol? ¿Quieres mejorar? Aquí tienes unos cuantos consejos que te guién en tu ascenso al estrellato.

REPASAMOS SU HISTORIA

La triste vida de Crash Bandicoot después de Naughty Dog - Especial 20th PlayStation

27 de Julio 2015 | 14:01

Repasamos los lanzamientos de la famosa franquicia después de los excelentes trabajos de Naughty Dog. ¿Desastre o joyas a la altura?

¿QUÉ NOS CONTARÁ?

Teorías sobre 'Metal Gear Solid V: The Phantom Pain'

13 de Agosto 2015 | 17:01

Comentamos algunas de las hipótesis que a día de hoy todavía tendrían algún sentido. ¿Qué nos narrará la última entrega de la saga?

COMIENDO SERPIENTES

Reportaje: 'Metal Gear Solid 3: Snake Eater' - Lo mejor y lo peor

26 de Agosto 2015 | 18:55

Repasamos lo mejor y lo peor de la que para muchas es la mejor entrega de la franquicia. Ay, cuánto han hecho Big Boss y The Boss por la industria...

DECISIONES Y CONSECUENCIAS

La Columna - 'Until Dawn' y el efecto mariposa

31 de Agosto 2015 | 16:54

¿El nuevo exclusivo de PS4 funciona como juego de toma de decisiones y consecuencias? ¿El batir de alas de esta mariposa es suficiente en 'Until Dawn'?

OPINIÓN

La Columna - 'Broken Sword' y la evolución comercial de la aventura gráfica

12 de Septiembre 2015 | 13:26

Esta franquicia representa muy bien la evolución que ha sufrido el género a lo largo de todos estos años.

OPINIÓN

La Columna - 'Metal Gear Solid V: The Phantom Pain' y la importancia del metajuego

19 de Septiembre 2015 | 12:58

La Mother Base en el último título de Kojima y su equipo tiene una importancia mayúscula como metajuego, sabiendo convivir y fusionarse con el juego en sí.

EXPLICADO POR UN ACTOR DE DOBLAJE

El problema del doblaje de videojuegos en USA, ¿qué les lleva a la huelga? - La Columna

26 de Septiembre 2015 | 13:26

Los actores y actrices de doblaje decidirán el mes que viene si hacen huelga o no. ¿Cuál es la razón? ¿Qué condiciones exigen?

MI RELACIÓN CON EL JUEGO

La Columna - Por qué sigo jugando a 'Destiny'

3 de Octubre 2015 | 16:41

Después de un año y de mucho dinero gastado, os cuento mi experiencia con el juego de Bungie, al que sigo jugando por el momento.

OPINIÓN

La Columna - El apocalipsis zombi en los videojuegos

10 de Octubre 2015 | 14:23

Las buenas historias con muertos vivientes siempre tienen cosas en común. Aquí las repasamos.

AVATAR Y PERSONAJE

La Columna - Cuando el jugador se convierte en actor

17 de Octubre 2015 | 14:20

A pesar de que muchos juegos nos permiten tomar decisiones y ponernos en la piel de sus protagonistas, no es lo mismo hacerlo a través de un avatar que a través de un personaje ya definido.

REPORTAJE

10 juegos de PC con los que terminar el año

19 de Octubre 2015 | 16:16

¿No sabes cómo aprovechar tu PC en los meses que restan de año? Echa un vistazo a esta lista, seguro que encuentras algo.

OPINIÓN

La Columna - 'Life is Strange' y el formato episódico

24 de Octubre 2015 | 20:21

Esta es mi particular experiencia con el formato episódico y como 'Life is Strange' me ha enseñado a valorarlo algo más.

OPINIÓN

La Columna - Lo que Telltale debería aprender de 'Life is Strange'

28 de Octubre 2015 | 18:24

Durante años, Telltale ha mantenido el mismo motor y la misma fórmula para realizar sus juegos. En Dontnod han demostrado que puede haber una evolución.

OPINIÓN

La Columna - La bella evolución de 'Broken Age'

7 de Noviembre 2015 | 13:48

Es curioso que el mismísimo Tim Schafer se haya encargado de traer una aventura gráfica tradicional que logra evolucionar el concepto sin perder ni un ápice de su esencia.

OPINIÓN

La Columna - 'Need for Speed' vuelve a ser Underground

11 de Noviembre 2015 | 17:54

La nueva entrega de la franquicia recupera la esencia que hace años era la esencia de la saga 'Need for Speed'.

ASÍ SE CONSIGUE SER UNA ESTRELLA

7 consejos para el modo Mi Carrera de 'WWE 2K16'

12 de Noviembre 2015 | 17:43

Si sigues estos consejos conseguirás llegar a ser una estrella dentro del modo Mi Carrera de 'WWE 2K16'. ¡Que empiece el espectáculo!

OPINIÓN

La Columna - 'Fallout 4' y la libertad post apocalíptica

18 de Noviembre 2015 | 18:03

'Fallout 4' toma ciertas decisiones bastante diferentes a juegos anteriores de Bethesda. ¿Cómo afectan a su grado de libertad y de coherencia?

REPORTAJE

7 razones por las que es el momento para dar el salto a PS4 o Xbox One

20 de Noviembre 2015 | 17:16

¿Te estás pensando todavía en comprar una consola de nueva generación? ¿No sabes si es un buen momento o es mejor esperar? Aquí nuestras razones por las que sí debes hacerlo.

OPINIÓN

La Columna - Las conversaciones en 'Juego de Tronos' de Telltale

25 de Noviembre 2015 | 18:05

¿Funcionan las conversaciones en 'Juego de Tronos'? ¿Hay suficientes decisiones y consecuencias? ¿Qué es lo mejor y lo peor del juego? Esta semana en La Columna.

OPINIÓN

La Columna - 'Call of Duty' y la importancia del momento

3 de Diciembre 2015 | 17:22

Los "momentos" de nuestra vida son importantes en los videojuegos, y todos deberían convivir entre ellos.

OPINIÓN

La Columna - 'Undertale' y el RPG pacífico

9 de Diciembre 2015 | 17:50

'Undertale' nos propone enfrentarnos a un concepto novedoso dentro de la propia naturaleza propia de los RPG.

OPINIÓN

La Columna - Ojalá 'Yakuza 5' hubiese llegado antes

17 de Diciembre 2015 | 19:02

La última entrega de la franquicia ha llegado por fin a nuestro territorio. Pero lo ha hecho tres años después, con lo que todo ello implica.

OPINIÓN

La Columna - Las mejores innovaciones en videojuegos de 2015

25 de Diciembre 2015 | 13:24

Se nos escapa un año que por fortuna ha sabido evolucionar en muchos aspectos. Repasamos algunos de los mejores ejemplos de obras que han sabido incluir elementos innovadores en sus propuestas.

OPINIÓN

La Columna - Los mundos persistentes y su proliferación

2 de Enero 2016 | 13:17

La industria nos ha demostrado que sabe adaptarse a las exigencias de los usuarios. Por ello estamos siendo testigos de muchos ejemplos de mundos perennes.

ANALIZAMOS LA CUESTIÓN

¿Cuál será el próximo juego de Rockstar Games?

5 de Enero 2016 | 17:30

Analizamos la cuestión para tratar de llegar a una conclusión. ¿Estáis de acuerdo con nuestras teorías?

OPINIÓN

La Columna - La industria se adapta a nuestro entorno

8 de Enero 2016 | 18:31

Como una especie animal, el videojuego va evolucionando a lo largo de los años para vivir en un entorno que nosotros mismos creamos.

OPINIÓN

La Columna - 'Bloodborne' y la enseñanza a través de la muerte

16 de Enero 2016 | 14:17

A veces los videojuegos utilizan la muerte para lanzar un mensaje claro al jugador: en esta ocasión debes ser tú el que te adaptes al mundo virtual que visitas y no al contrario.

CÓMO LO PLASMA EL VIDEOJUEGO

Reportaje - 'Life is Strange' y el mundo adolescente

18 de Enero 2016 | 13:42

La visión que 'Life is Strange' proyecta sobre la etapa adolescente merece un análisis concienzudo al haberse convertido en uno de los juegos de moda.

OPINIÓN

La Columna - La novela visual y su relación con los videojuegos

22 de Enero 2016 | 13:59

En los últimos años encontramos una gran proliferación de obras pertencientes a este género dentro de la industria de los videojuegos.

OPINIÓN

La Columna - ¿Qué implicaría el posible retraso de 'Destiny 2'?

28 de Enero 2016 | 17:13

Algunas informaciones, todavía no oficiales, apuntan a un posible retraso de la secuela del título de Bungie. Ojo, que puede ser mucho más importante de lo que parece.

OPINIÓN

La Columna - 'Rise of the Tomb Raider' y su búsqueda de personalidad

3 de Febrero 2016 | 18:34

Crystal Dynamics ha hecho un gran trabajo con esta nueva entrega de la franquicia, que ha sabido evolucionar a pesar de ser continuista.

OPINIÓN

La Columna - El vídeo se comió a las letras

9 de Febrero 2016 | 17:24

La evolución de la prensa de videojuegos ya está dando un nuevo paso: el vídeo ya es el formato del presente.

REPORTAJE

Todo lo que sabemos de 'Quantum Break'

16 de Febrero 2016 | 13:03

El nuevo juego de Remedy llegará el próximo mes de abril a Xbox One y PC. Esta es toda la información que conocemos de él hasta la fecha.

OPINIÓN

'XCOM' y el enemigo desconocido en los videojuegos - La Columna

18 de Febrero 2016 | 13:59

Los videojuegos suelen tener una estructura básica a la hora de generar y mostrar a sus enemigos, pero hay casos donde las reglas cambian.

OPINIÓN

'The Division' convence hasta el momento - La Columna

25 de Febrero 2016 | 13:37

Después de pasar muchas horas con el juego, la propuesta de Ubisoft parece convencer en todo lo expuesto.

OPINIÓN

'Firewatch' y la interacción coherente - La Columna

4 de Marzo 2016 | 13:41

El videojuego de Campo Santo da una clase magistral a todos aquellos desarrollos que introducen la interactividad de manera forzada.

OPINIÓN

'The Division' - Cuando la ciudad te habla - La Columna

11 de Marzo 2016 | 16:31

Una Nueva York que habla a través de sus paredes y habitantes, con el jugador escuchando a través de sus ojos.

OPINIÓN

'Superhot', 'Deadly Premonition' y los colores en los videojuegos - La Columna

19 de Marzo 2016 | 19:35

La utilización de los colores en los videojuegos va mucho más allá de simples aportaciones estéticas y visuales.

REPORTAJE

6 errores de 'Alan Wake' que no debe cometer 'Quantum Break'

12 de Marzo 2016 | 13:56

Ya queda menos para disfrutar de la próxima obra de Remedy, por ello repasamos los errores de su anterior juego.

OPINIÓN

'UFC 2' y la simulación de un deporte real - La Columna

25 de Marzo 2016 | 11:24

Con un combate muy exigente, técnico y complicado de dominar, el juego plantea exactamente lo mismo que vemos en la competición real.

COLUMNA

Las actualizaciones, su velocidad y la relevancia actual en los videojuegos - La Columna

30 de Marzo 2016 | 14:15

Lo rápido que reacciona un estudio a las actualizaciones de sus juegos se ha convertido en algo importante para mejorar o empeorar el producto final.

REPORTAJE

7 juegos inspirados por 'Dark Souls'

5 de Abril 2016 | 12:55

La importancia de la franquicia desarrollada por From Software se deja ver en muchas otras obras, así que nosotros destacamos a estas.

OPINIÓN

'Final Fantasy XV' y la Demo como experiencia independiente - La Columna

7 de Abril 2016 | 14:06

En los últimos años estamos siendo testigos de una nueva forma de plantear las Demos en los videojuegos, generando experiencias únicas e independientes del juego final.