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La influencia de 'Twin Peaks' y David Lynch en el sector del videojuego
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CLÁSICO GENERACIONAL

La influencia de 'Twin Peaks' y David Lynch en el sector del videojuego

Por Sergio Mediavilla
Categoría: Reportaje
24 de Mayo 2017 | 16:48

Corría el año 1990 cuando ABC estrenaba una serie que, 27 años después, se ha convertido en todo un referente de la cultura, no sólo audiovisual, si no a nivel de sociedad. Raro es aquél que cuente ya con algunos años al que el nombre de Dale Cooper o Laura Palmer no le recuerden a los personajes de esta producción dirigida por David Lynch, otro nombre propio del sector audiovisual que a los más jóvenes quizás les recuerde películas como 'Mulholland Drive' o 'Inland Empire', o por sus recientes declaraciones, en las que aseguraba que no volvería a dirigir una película.

Un éxito en el tiempo

Antes de todas ellas, cuando aún saboreaba el éxito de películas como 'Dune', se embarcaba en la que iba a ser su primera serie para televisión, 'Twin Peaks', ambientada en un pequeño pueblecito ubicado en la frontera entre Estados Unidos y Canadá. En él se cometía un asesinato y el FBI enviaba al agente Cooper a realizar la correspondiente investigación para aclarar los hechos, un planteamiento y una mecánica que en pleno 2017 hemos visto en numerosas series y películas, pero que en los treinta capítulos que conformaban las dos temporadas originales de la serie se acompañaban de toques sobrenaturales y una ambientación que han servido, con el paso de los años, como bases para desarrollar historias con los mismos puntos de partida.

Twin Peaks

En los años 90, donde las sitcoms y series policiales autoconclusivas copaban las emisiones de las cadenas, una serie como la que proponía Lynch y Mark Frost, guionista, centrada en un desarrollo más cercano al género cinematográfico, supuso todo un giro en lo que el espectador podía esperar de la pequeña pantalla del televisor, que 27 años después, y con un sector que ya poco se parece al de entonces, vuelve a recibir con los brazos abiertos a Lynch y Frost con esta nueva tanda de capítulos que podemos ver desde el pasado 21 de mayo.

Durante todo este tiempo 'Twin Peaks' ha creado escuela, y no sólo en el sector televisivo o cinematográfico, también en el género del videojuego, del que os traemos algunos ejemplos claros, y otros quizás no tan visibles, de cómo la serie de ABC y proyectos como 'The Legend of Zelda' comparten más elementos de los que en un principio se podría esperar de ellos o como su planteamiento narrativo se ha extendido con éxito entre los usuarios del sector.

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