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Los olvidados de la generación: Anunciados pero nunca jugados
PERDIDOS EN EL LIMBO

Los olvidados de la generación: Anunciados pero nunca jugados

Por Sergio Mediavilla Gómez
PC XOne PS4 SWITCH
Categoría: Reportaje
29 de Septiembre 2019 | 22:00

Las últimas noticias relacionadas con la próxima generación de consolas nos han dejado ver que estamos más cerca de ellas de lo que algunos podían pensar. A finales del próximo año 2020 tendremos ya entre nosotros, por lo menos, a la próxima Xbox y en los primeros meses del año probablemente podamos conocer con más detalle a PlayStation 5.

Por este motivo, ahora que las miradas ya se encaminan a las novedades que nos traerán estos nuevos dispositivos, vamos a echar un vistazo atrás, a los primeros años de Xbox One, PlayStation 4 e incluso las plataformas de Nintendo, para comprobar como algunos de los proyectos con los que las compañías nos anunciaron la potencia y posibilidades de los actuales sistemas han quedado en un limbo del que nadie parece ya acordarse, estando todos ellos cancelados y sin vistas a recuperarse con la llegada de las nuevas consolas.

Un tendencia habitual

Aunque vamos a echar la vista atrás en esta generación, cabe recordar que este hecho no es algo exclusivo de ella, y de hecho con cada nueva presentación de plataforma solemos asistir al anuncio de proyectos que, por más que pase el tiempo, acaban quedándose como una declaración de intenciones por parte de sus responsables.

Darkside

La lista de títulos que encajarían en esta descripción es tan extensa como años tiene el sector, aunque algunos de los más sonados en anteriores generaciones fueron proyectos como 'Agent', de Rockstar Games, 'The Getaway 3', que se dejó ver como una demo técnica de PlayStation 3, 'Kameo 2', el veterano 'StarFox 2' y un sinfín más de proyectos, que aunque incluso llegaron a mostrarse de forma jugable, finalmente quedaron cancelados por distintos factores, como falta de financiación o disolución por completo del estudio, algo que en estos años ha quedado patente con el cierre de firmas como THQ, que agrupaba a un número más que importante de licencias que se quedaron sin nuevas entregas, a pesar de que en estos meses algunas parecen volver a dar que hablar.

A lo largo de los próximos párrafos haremos un recorrido rápido sobre los títulos que acompañaron a PlayStation 4 y Xbox One durante sus presentaciones y primeros años de vida, pero de los que después no hemos vuelto a tener noticias. También haremos el mismo proceso con las plataformas de Nintendo, y en este caso hablamos en plural porque, durante el tiempo de vida en el mercado de sus competidoras, la gigante N ha convivido a través dos plataformas como Wii U y Nintendo Switch, de ahí que contabilicemos a la ya desaparecida consola de sobremesa como parte de esta generación que ya empezamos a despedir.

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