PLANIFICANDO
Reimaginando el lanzamiento de Wii U: 3 claves que lo hubieran cambiado todo
El lanzamiento de Wii U fue sencillamente lamentable. Pero todo empezó a cocinarse mucho antes, en el E3 de 2011. Si echamos la vista atrás y nos fijamos en la que es hasta ahora una de las peores puestas en escena de la Gran N en Los Ángeles, vemos que la presentación de la consola se puede resumir en un error garrafal de comunicación: "¿Un nuevo mando para la Wii?", "¿Nintendo va a sacar una tablet?", "¿Qué es eso, tronco?".
Eso no puede pasar, simplemente porque te llamas Nintendo.
El juego por el que te compraste la consola.
Vamos a poner los pies en el suelo
La vida suele darnos segundas oportunidades, y el E3 2012 fue de nuevo desaprovechado, tirado por la borda por culpa de un catálogo de lanzamiento que no logró convencer ni a los más acérrimos a la compañía -entre los que me incluyo-, un precio descompensado para lo que veníamos viendo en esos momentos más la espina clavada de lo sucedido el primer semestre con 3DS; así como también el nombre. ¿Wii U? ¿De verdad? Sigue pareciendo a día de hoy el nombre de un periférico de Wii que la sucesora de la misma.Nintendo ++ es la sección especializada de Zonared en el universo Nintendo. Cada quince días Sergio C. González comparte sus experiencias en #Nintendo++.
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