OPINIÓN
La Columna - Las mejores innovaciones en videojuegos de 2015
En el terreno de los desarrollos independientes sí que nos hemos encontrado con más ejemplos de títulos que han vuelto a innovar en sus maneras de narrar las historias o en las formas en las que el propio usuario debe jugar. Ha habido otros ejemplos, pero yo me voy a quedar con tres: 'Her Story', 'The Beginner's Guide' y 'Undertale'.
'Her Story' aplica una narrativa nunca antes vista en el mundo de los videojuegos, al convertir al propio jugador en un investigador real. El juego invita a coger una libreta y tomar apuntes para intentar desentrañar su misterio. Es un título muy simple técnicamente hablando pero que sabe generar unas nuevas formas de narrativa en los videojuegos y que sin duda ha sabido innovar hacia puntos no conocidos hasta el momento.Por último, 'Undertale', al que ya le dediqué una Columna al completo hace unas semanas y a la que os remito para no volver a dar tantas vueltas a los mismos asuntos. Este juego trastoca las formas de entender los juegos, demostrando que los jugadores también están demasiado habituados a enfrentarse a las mismas situaciones dentro de distintas obras. El título da un vuelco a nuestro pensamiento permitiéndonos completar un título RPG sin eliminar a un solo enemigo. Por el camino, además, sabe apoyar esas decisiones que toma el propio jugador en la propia historia, adaptando su devenir y el final a las acciones que el propio jugador ha realizado durante todo el viaje.
Os deseo un Feliz Año Nuevo y espero que el año 2016 sepa volver a hacernos disfrutar tantísimo de los videojuegos. Esperamos también que el año que viene pueda volver a hablar de esas obras que han innovado de una forma u otra la forma de entender unos géneros concretos o la propia industria al completo.
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