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GDC 2012: 'Skyrim' gana el "GotY" de los "Game Developers Choice Awards"
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PREMIOS DE PRESTIGIO

GDC 2012: 'Skyrim' gana el "GotY" de los "Game Developers Choice Awards"

La 12ava edición de los premios "Game Developers Choice" tuvieron también como protagonista 'Portal 2'. La lista completa, dentro de la noticia.

Por Andrés García Carabantes
Categoría: Noticias
8 de Marzo 2012 | 09:05

Cliff Bleszinski, de Epic Games, fue el presentador de esta nueva edición de los premios "Game Developers Choice", que fueron el colofón de toda una jornada de eventos especiales y conferencias. Como todos imaginabamos, el premio "Game of the Year" fue a parar a manos de Bethesda y 'Skyrim', que una vez más emerge como el mejor juego realizado durante 2011.

'Skyrim' triunfa, pero no está solo

Aunque el juego de rol más aclamado del año se lleve, al igual que en los "Interactive Achievement Awards", el premio de "Juego del Año", no fue el único que consiguió premios importantes. 'Portal 2' de Valve se llevó el premio en las categorías de audio, diseño de juego y narración.

Nominados al GotY

'Bastion', de Supergiant Games, se llevó los premios a mejor debut y mejor juego descargable, nada mal para ser su primer producto. Por otro lado, Dave Theurer (Missile Command, Tempest), Warren Spector (Epic Mickey, Deus Ex), Ken Doroshow y Paul M. Smith (dos abogados que actuaron a favor de la industria delante de la Corte Suprema) se llevaron premios especiales.

Precediendo estos premios se celebró la 14ava edición del "Annual Independent Games Festival Awards", una serie de premios para juegos indie creados para recompensar la innovación en desarrollo de juegos y dar un reconocimiento a los mejores desarrolladores independientes. 'Fez' fue el ganador que más llamó la atención durante la gala. La lista completa, al final de la noticia.

Nominaciones y premiados de "Game Developers Choice Awards":

Juego del Año:

The Elder Scrolls V: Skyrim (Bethesda Game Studios)

Batman: Arkham City (Rocksteady Studios)

Portal 2 (Valve)

Deus Ex: Human Revolution (Eidos Montreal)

Dark Souls (FromSoftware)

Mejor Diseño:

Portal 2 (Valve)

The Elder Scrolls V: Skyrim (Bethesda Game Studios)

The Legend of Zelda: Skyward Sword (Nintendo)

Batman: Arkham City (Rocksteady Studios)

Dark Souls (FromSoftware)

Innovación:

Johann Sebastian Joust (Die Gute Fabrik)

Skylanders: Spyro's Adventure (Toys For Bob)

Portal 2 (Valve)

Bastion (Supergiant Games)

L.A. Noire (Team Bondi)

Mejor Tecnología:

Battlefield 3 (DICE)

L.A. Noire (Team Bondi)

Crysis 2(Crytek Frankfurt/UK)

The Elder Scrolls V: Skyrim (Bethesda Game Studios)

Uncharted 3: Drake's Deception (Naughty Dog)

Mejor juego portatil:

Superbrothers: Sword & Sworcery EP (Capy Games/Superbrothers)

Tiny Tower (NimbleBit)

Super Mario 3D Land (Nintendo)

Jetpack Joyride (Halfbrick)

Infinity Blade II (Chair Entertainment)

Mejor Audio:

Portal 2 (Valve)

Bastion (Supergiant Games)

LittleBigPlanet 2 (Media Molecule)

The Elder Scrolls V: Skyrim (Bethesda Game Studios)

Dead Space 2 (Visceral Games)

Mejor Juego Descargable:

Bastion (Supergiant Games)

Stacking (Double Fine)

From Dust (Ubisoft Montpellier)

Outland (Housemarque)

Frozen Synapse (Mode 7)

Mejor Narrativa:

Portal 2 (Valve)

The Witcher 2 (CD Projekt RED)

Bastion (Supergiant Games)

Uncharted 3: Drake's Deception (Naughty Dog)

Saints Row: The Third (Volition)

Mejor Debut:

Supergiant Games (Bastion)

Team Bondi (L.A. Noire)

Re-Logic (Terraria)

BioWare Austin (Star Wars: The Old Republic)

Eidos Montreal (Deus Ex: Human Revolution)

Mejores Artes Visuales:

Uncharted 3: Drake's Deception (Naughty Dog)

Rayman Origins (Ubisoft Montpellier)

The Elder Scrolls V: Skyrim (Bethesda Game Studios)

El Shaddai: Ascension of the Metatron (Ignition Japan)

Battlefield 3 (DICE)

Premio Pionero:

Dave Theurer, creator of Missile Command, Tempest, and I, Robot

Premio Embajador:

Ken Doroshow and Paul M. Smith, game industry lawyers for the Supreme Court case against California

Premio al Logro de toda una Vida:

Warren Spector, founder Junction Point Studios

Nominaciones y premiados del "Independent Games Festival":

Gran Premio Seumas McNally:

Fez (Polytron)

Dear Esther (thechineseroom)

Frozen Synapse (Mode 7 Games)

Johann Sebastian Joust (Die Gute Fabrik)

Spelunky (Mossmouth)

Excelencia Técnica:

Antichamber (Demruth)

Fez (Polytron)

Prom Week (Expressive Intelligence Studio, UC Santa Cruz)

Realm of the Mad God (Wild Shadow Studios & Spry Fox)

Spelunky (Mossmouth)

Excelencia en Artes Visuales:

Dear Esther (thechineseroom)

Botanicula (Amanita Design)

Lume (State of Play Games)

Mirage (Mario von Rickenbach)

Wonderputt (Damp Gnat)

Excelencia en Diseño:

Spelunky (Mossmouth)

Atom Zombie Smasher (Blendo Games)

English Country Tune (Stephen Lavelle)

Frozen Synapse (Mode 7 Games)

Gunpoint (Tom Francis, John Roberts, and Fabian van Dommelen)

Excelencia en Audio

Botanicula (Amanita Design)

Dear Esther (thechineseroom)

Pugs Luv Beats (Lucky Frame)

To The Moon (Freebird Games)

Waking Mars (Tiger Style)

Mejor juego para móviles:

Beat Sneak Bandit (Simogo)

ASYNC Corp (Powerhead Games)

Faraway (Steph Thirion)

Ridiculous Fishing (Vlambeer)

Waking Mars (Tiger Style)

Premio Nuovo (Diseñado para "honrar el desarrollo de juegos poco convencionales y abstractos"):

Storyteller (Daniel Benmergui)

At a Distance (Terry Cavanagh)

Dear Esther (thechineseroom)

Fingle (Game Oven Studios)

GIRP (Bennett Foddy)

Proteus (Ed Key and David Kanaga)

Johann Sebastian Joust (Die Gute Fabrik)

Way (CoCo & Co.)

Mejor Juego de Estudiantes:

Way (Carnegie Mellon University)

The Bridge (Case Western Reserve University)

Dust (Art Institute of Phoenix)

The Floor Is Jelly (Kansas City Art Institute)

Nous (DigiPen Institute of Technology)

One and One Story (Liceo Scientifico G.B. Morgagni)

Pixi (DigiPen Institute of Technology - Singapore)

The Snowfield (Singapore-MIT GAMBIT Game Lab)

Premio de la Audiencia:

Frozen Synapse (Mode 7 Games)

Premio XBLA:

Super Time Force (Capybara Games)

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