MÁS FPS, MÁS LAG
'GTA IV' llega a Xbox One: funciona más rápido, pero no mejor
Funcionar sin límite de FPS hace que 'GTA IV' se sienta más pesado en Xbox One que en Xbox 360.
Xbox One continua recibiendo videojuegos de Xbox 360 gracias a su sistema de retrocompatibilidad. Uno de los últimos en llegar ha sido el afamado 'GTA IV' -que ha sido lanzado junto a sus 'Episodes from Liberty City'- uniéndose así a la amplia lista de más de 400 títulos de Xbox 360 que se pueden jugar en la consola de última generación de Microsoft.
Aprovechando su llegada, en DigitalFoundry se han puesto manos a la obra para comprobar cómo corre 'GTA IV' en Xbox One. En un primer momento los resultados de este testeo técnico son alentadores: el sandbox de Rockstar funciona con un límite de frames por segundo en Xbox 360, mientras que en Xbox One no cuenta con esa restricción, por lo que gracias a la mayor potencia de la última consola el videojuego es capaz de alcanzar mejores tasas de fotogramas por segundo.Más no siempre es mejor
Sin embargo esto no es del todo positivo. La mayor velocidad de 'GTA IV' en Xbox One trae consigo una latencia también mayor: mientras que en Xbox 360 la latencia se produce en intervalos entre los 16 y los 33 microsegundos, en Xbox One se alcanza entre los 50 y los 60 microsegundos. ¿Qué significa esto? Que el juego adquiere una jugabilidad mucho más lenta y pesada, ciertamente alejada de lo que podiamos percibir en su versión orginal.Artículos recomendados