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Ford utiliza un artwork de 'Firewatch' para una de sus promociones
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SIN PERMISO

Ford utiliza un artwork de 'Firewatch' para una de sus promociones

En una de las múltiples promociones que la conocida compañía de vehículos tiene actualmente en funcionamiento hacen uso del artwork principal del título desarrollado por Campo Santo.

Por Sergio Mediavilla 
PC MAC PS4
Categoría: Noticias
27 de Junio 2016 | 21:02

Quizás no lo conozcas, pero 'Firewatch', a pesar de las críticas recibidas por Cliff Bleszinski, se ha convertido en uno de los títulos indie más queridos por la comunidad de jugadores, y por los que no lo son tanto a tenor de lo visto en la imagen que acompaña a esta noticia, donde Ford hace uso del artwork principal del título, en el que se ve una cabaña de vigilancia, para emplearla como cabecera de una de sus últimas promociones para el modelo actual de Ford Focus.

Sin ninguna modificación

Al parecer, según ha informado uno de los redactores de Polygon, la compañía, que ha iniciado una nueva campaña para promocionar el nuevo modelo de Ford Focus, ha comenzado a enviar a los suscriptores de la marca un mail en el que les invitan a descubrir las bondades del nuevo modelo, empleando la imagen que encabeza esta noticia como principal reclamo.

Firewatch

Como se puede comprobar, la marca no se ha molestado en eliminar algún elemento para que encontrar las similitudes fuese algo más complicado de cara al espectador, lo que ha empezado a desatar un sinfín de comentarios en Twitter a través de Nick Robinson, el redactor de Polygon que ha compartido este uso fraudulento del artwork.

Para aquellos que aún no conozcáis 'Firewatch' os dejamos nuestro análisis justo bajo estas líneas y os comentamos que se trata del primer proyecto de Campo Santo, un pequeño estudio con sede en San Francisco que ha desarrollado el proyecto a partir de una idea tan básica como efectiva a tenor de los resultados.

En él asumimos el papel de Henry, un guardabosques que comenzará a preguntarse por su propia existencia y lo de todo aquello que le rodea, siempre desde un punto de vista en primera persona haciendo uso de una narrativa más cercana a las novelas gráficas que a los juegos propiamente dichos, aunque mejor que describirlo con palabras, observarlo con vuestros propios ojos bajo estas líneas.

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