Wii U no obligará a las desarrolladoras a utilizar la pantalla táctil de su mando

OPCIONAL

Por Ricardo Cirujano Torres

El 1 de Julio 2011 | 18:26

Al igual que las 3D de su portátil, la nueva tecnología no es totalmente imprescindible en el juego.

Nintendo sigue preparando el terreno para la llegada en 2012 de su nueva consola de sobremesa, Wii U. En esta ocasión Katsuya Eguchi, de Nintendo EAD ha declarado en EDGE que no quieren que las desarrolladoras se sientan obligadas a utilizar la pantalla táctil y las funciones del nuevo mando.

Wii U mando

"No creo que sea obligatorio para todos los desarrolladores que trabajen en software para Wii U que usen estas funcionalidades, incluyendo la pantalla táctil. Sea o no un desarrollo de Nintendo, si tiene sentido para el juego usar la pantalla, espero que lo hagan, y si no, que no lo hagan" afirma el directivo.

Shooters mejorados

Del mismo modo, que Nintendo 3DS puede tener juegos sin necesidad de 3D, la nueva sobremesa de la compañía no tiene porque hacer uso de las novedades del mando en todos los juegos. Y sobre el nuevo control, la compañía también ha declarado que esperan dar un paso adelante en el género shooter, gracias a las potabilidades del mando.

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