El productor de 'Infestation: Survivor Stories' admite que cometieron errores con el título

EN UNA ENTREVISTA

Por Álex Pareja

El 15 de Enero 2015 | 12:40

Habla sobre las acusaciones de plagio con DayZ y de lo que pretendían con el título.

El mundo de los videojuegos se ha convertido en los últimos años en pasto de títulos con una ambientación post-apocalíptica o que encuentran en los muertos vivientes su razón de existir. 'The War Z' (posteriormente conocido de forma oficial como 'Infestation: Survivor Stories') tomaba también el mismo contexto aunque con concepto jugables muy parecidos a lo ya establecido en títulos como 'DayZ'.

Habla su productor

En una entrevista concedida a Gamasutra, Sergey Titov, productor de 'Infestation: Survivor Stories' comentó sobre los acusos de plagio de su obra a DayZ que "vimos en ese mod algo interesante que tomamos como inspiración para crear nuestro propio producto dentro del mismo género. Nuestra intención era la de hacer algo parecido a lo que Riot hizo con 'League Of Legends' cuando 'Dota' era también un mod".

Infestation Survivor Stories

Sobre todas las polémicas al respecto y la propia calidad del título final asumió que se cometieron errores durante el desarrollo: "Las intenciones eran buenas pero tomamos algunas malas decisiones que hicieron que eso cambiara".

'Infestation: Survivor Stories' vio la luz en el año 2012 en PC.

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