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Peter Moore le dedica unas palabras a Dreamcast en su 15º aniversario en Norteamérica

HOMENAJE

Por Javier Rodriguez

El 9 de Septiembre 2014 | 13:20

El actual ejecutivo en EA, era el presidente de Sega América cuando se lanzó la consola el 09/09/99.

Peter Moore, actual ejecutivo en Electronic Arts, también fue presidente de Sega América en 1999, por este motivo le ha querido dedicar unas palabras en su perfil de Twitter a Dreamcast, la consola de Sega que hoy cumple quince años desde que se puso a la venta en Norteamérica.

"Confío en que mis empleados aquí en EA me permitan recordar con nostalgia en el día de hoy, 09/09/14, el 15º aniversario del lanzamiento de Dreamcast aquí en Norteamérica, en la maravillosa fecha numéricamente correcta del 09/09/99", escribió Moore.

Dreamcast, la consola que sentó un precedente

"Realmente no parece que hayan pasado quince años desde que esta innovadora consola marcó el comienzo de la era de los juegos en línea, aunque fuese con un módem de 56k, cambiando la imagen del ocio interactivo para siempre."

Sega Dreamcast

"Los recuerdos de esta etapa son agridulces, todos sabemos cómo terminó esta película, pero tuve la suerte de haber trabajado en ese momento con algunas de las personas más dedicadas, cada una de las cuales fueron unidas en torno a un único objetivo: demostrar a sus detractores que estaban equivocados, lanzando la consola con una fuerte explosión, llegando a una significativa base instalada en los primeros doce meses y manteniendo el impulso de cara a la dura competencia."

"Todavía nos juntamos como equipo de vez en cuando, y menudas las historias que podríamos contar. Sobre lo que podría haber sido, pero ante todo, orgullosos de nuestros logros y el legado que, creemos firmemente que podemos ver y sentir en los juegos a día de hoy."

"Con las capacidades online de Dreamcast, acuñamos la frase 'tomaremos los jugadores donde los juegos vayan'. En nuestro interior nos preocupaba que no fueramos a estar allí durante todo el viaje, pero fue un gran orgullo que con nuestros juegos de Sega Sports en particular, marcásemos el comienzo de la era del entretenimiento interactivo conectado."

Dreamcast vendió un total de 10,6 millones de consolas en todo el mundo, antes de que Sega se retirase del negocio del hardware y se centrase únicamente en la creación de juegos third-party para Nintendo, Sony y Microsoft.

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