VUELVEN HABILIDADES
El parche 5.05 de 'Final Fantasy XIV: Shadowbringers' trae muchos cambios a los jobs
Norvrand sigue cambiando nuestra forma de jugar al juego, y este parche incluye cosas interesantes.
Ya tenemos con nosotros el nuevo parche de 'Final Fantasy XIV: Shadowbringers', y este es mucho más extenso que el que vimos hace un par de semanitas. Y es que además de meter la nueva dificultad de 'Eden', se añaden muchos cambios a los jobs. Incluso vuelven habilidades que habían desaparecido con la expansión actual. Así que, bienvenidas sean.
Si empezamos por estos cambios, y os habéis pasado por las guías de rol que tenemos en la web, veréis que ha habido varios añadidos interesantes. Para ser exactos, vuelven el "Energy Drain" para el Schollar, y el "Hagakure" para el Samurai.El resto de elementos son modificaciones. Algunas muy sustanciales. Entre ellas destacan las del Monk, el Astrologian y el Red Mage. En cuanto al primero, agilizan las acciones del DPS cuerpo a cuerpo; el segundo aumentan el modificador del daño de las cartas y cambian Sleeve Draw haciéndolo más rápido si cabe; y el tercero ahora consume mucho menos MP que antes.
Más mazmorras
Al igual que en otros parches, esta nueva actualización 4.05 incluye la llegada de nuevas mazmorras o retos. Entre ellos destaca la versión savage de Eden, la raid "chunga" de esta expansión.Pero no es la única. También llega Lyhe Ghiah, una mazmorra al estilo de Aquapolis o the Lost Canals of Uznair que vimos en las anteriores expansiones. Es decir, son lugares especiales a los que solo se puede acceder mediante mapas que aparecen, al azar, en los trabajos de recolección.
Por lo demás, hay nuevos items, más equipamiento, monturas (hay una cama...) y se arreglan algunos fallos que había de las anteriores actualizaciones.
Así que ahora toca probar a ver cómo van estos nuevos cambios en los jobs. Y es que algunos, como un servidor, los esperaba como agua de mayo. Que los healers vamos justitos en Shadowbringers.
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