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La nueva actualización de 'Rainbow Six Siege' arregla los bugs
PARCHE

La nueva actualización de 'Rainbow Six Siege' arregla los bugs

Después de tener que sufrir unos cuantos problemas, llega el parche que todo lo soluciona.

Por Álex Pareja
PC XOne PS4
Categoría: Noticias
1 de Marzo 2016 | 10:35

La llegada del primer DLC gratuito de 'Rainbow Six Siege', 'Operación Hielo Negro', junto a unas cuantas actualizaciones, sirvieron para que el título multijugador de Ubisoft aumentara de contenidos. Sin embargo, junto a estos añadidos los jugadores también comenzaron a experimentar algunos problemas bastante serios, que afectaban de forma directa a las partidas: bugs, glitches, problemas visuales, exploits...

La compañía fue consciente de los problemas ocasionados y por ello va a lanzar a lo largo del día de hoy una nueva actualización que tratará de solucionar, a priori, todos estos problemas. Este nuevo parche de 'Rainbow Six Siege' llevará al título hasta la versión 2.2 e incluirá esta lista de cambios, junto a otros muchos añadidos:

- Añadido una opción para denunciar jugadores

- Kill Cam añadida a las partidas igualadas

- Se pueden configurar rondas de desempate infinitas en las partidas igualadas

- Se ha solucionado el bug que mostraba a los jugadores sin textura y con una pose en forma de T

- Los fallos en el registro de impactos se han solucionado

- Las armas ya no aparecerán a través de los muros, dando la posición al enemigo

- Los drones ya no se caen del mapa

- Los gadgets que van sobre el suelo no se pueden poner debajo de barricadas

- Termita: un error que hacía que no se rompieran paredes ha sido solucionado

Rainbow Six Siege

Podremos denunciar a los jugadores

Junto a estos arreglos, que en principio parece que arreglarán todos los bugs y problemas que nos estábamos encontrando en 'Rainbow Six Siege' en estas últimas semanas, se incorporarán nuevas características, como la que nos permitirá denunciar a aquellos jugadores que creamos que están haciendo algún tipo de trampa, aprovechando algún elemento propio del juego o un error. Veremos si ahora, realmente, el juego funciona tal y como debería.

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