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La ESRB descarta la clasificación de las cajas de botín en los juegos como apuestas

NO HAY JUICIO

La ESRB descarta la clasificación de las cajas de botín en los juegos como apuestas

Por Juan Pedro Prat

El 12 de Octubre 2017 | 11:45

El organismo encargado de clasificar los juegos desestima las reclamaciones de algunos usuarios

Las cajas de botín no serán consideradas como "apuestas" en los juegos que las contengan, según la ESRB. La inclusión de esta mecánica para obtener nuevos objetos y elementos en algunos títulos mediante dinero real ha hecho que algunos usuarios eleven quejas a los organismos correspondientes. No están de acuerdo en que no se indique en las cajas de los títulos (o en sus descripciones) que estos pueden llevar a los jugadores a caer fácilmente en una espiral de apuestas.

Está todo controlado

La moda de pedirle a los jugadores que se dejen el dinero para acceder a contenido aleatorio en diferentes juegos seguirá siendo así hasta que se encuentre una nueva manera de monetizar los títulos. La ESRB (Entertainment Software Rating Board) ha asegurado a Kotaku que no se clasificarán de manera diferente los títulos que incluyan este tipo de transacciones, porque no suponen ningún tipo de apuesta real.

Loot boxes

Debido a títulos como 'Sombras de Guerra' o 'Star Wars Battlefront 2', muchos jugadores han alzado la voz en estas últimas semanas por haberse popularizado en exceso la mecánica de las loot boxes (o cajas de botín). Según informa un portavoz del organismo citado, esta práctica no será considerada como un acto de apuesta real, puesto que el jugador siempre obtiene una recompensa:

"Aunque hay cierto elemento de azar en estas mecánicas, se garantiza al jugador contenido del juego (incluso si lo que recibe es aquello que no quería). Creemos que este principio no es diferente del de las cartas coleccionables: a veces abres un paquete de cartas y encuentras aquella que llevabas tiempo buscando y otras terminas dando con otro lleno de cromos repetidos."

La ESRB es la encargada de clasificar los títulos para que estos indiquen su contenido a los usuarios. Su labor consiste en etiquetar los nuevos lanzamientos para que el jugador disponga de la información necesaria de cara a su compra y a su posterior uso.

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