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El guionista de 'Battleborn' abandona GearBox
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El guionista de 'Battleborn' abandona GearBox

El guionista de la última producción del estudio se desplazará al noroeste del pacífico, donde ya cuenta con un nuevo proyecto del que no ha querido revelar datos.

Por Sergio Mediavilla 
PC XOne PS4
Categoría: Noticias
2 de Junio 2016 | 20:04

Desde hace ya unas semanas podemos disfrutar de 'Battleborn', la última producción de Gearbox Software, padres de la exitosa franquicia 'Borderlands', que en las últimas horas han tenido que decir adiós al guionista de esta última producción, tal y como él mismo ha notificado a través de su cuenta personal en Twitter, donde también ha adelantado que ya cuenta con un nuevo proyecto que le llevará hasta el noroeste del pacífico, sin especificar en que nueva producción se encuentra involucrado.

Monolith y Gearbox

Ambos estudios son los últimos en los que el guionista, anteriormente productor y escritor en Microsoft Games, ha llevado a cabo su labor profesional en proyectos como 'La Tierra Media: Sombras de Mordor' en el caso de Monolith Productions y el mencionado 'Battleborn' en la empresa que ahora le dice adiós y para la que Aaron Linde no tiene más que buenas palabras y agradecimientos por su estancia en ella, que se prolongaba desde octubre del pasado año 2013.

Battleborn

A través de su cuenta personal, Linde ha anunciado que esta será la última semana en la que estará vinculado al estudio y anuncia su traslado a su nueva ubicación, por lo que varios de sus seguidores han comenzado las cábalas sobre su próximo destino, asegurando que, dado el creciente número de estudios situados en ciudades del noroeste del pacífico, es difícil aproximarse con cierta certeza.

A través de Twitter se despide asegurando que su próxima aventura supondrá un cambio importante y que podrá adelantar algo de ella próximamente, pero apenas detalla nada, por lo que quizás recale sobre nuevos campos profesionales, ya que a lo largo de su carrera se ha dedicado tanto a las labores de guionista y producción como a labores de gestión de comunidades, entre ellas la de 'Gears of War, diseño e incluso redacción en medios como Destructoid.

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