La saga '
Halo' se ha convertido por méritos propios en un referente dentro del género del
FPS y uno de los abanderados de las consolas de
Microsoft. Un multijugador adictivo, un aspecto visual llamativo y colorista y un personaje con cierto carisma han sido sus principales bazas a lo largo de estos años para atraer a millones de jugadores. Ahora el
Jefe Maestro debe afrontar su nueva aventura sin aquellos que lo vieron nacer,
Bungie dió por finalizada su participación en la saga durante el año 2010 al lanzar '
Halo Reach'. Desde
Microsoft formaron
343 Industries, responsables del remake del primer tÃtulo con motivo del décimo aniversario y creadores de esta cuarta entrega de '
Halo' que llegará a finales de año.
Nuevos creadores, nuevos mundos.
Con la marcha de
Bungie muchos usuarios temÃan que esta cuarta entrega de la saga no mantuviera las principales caracterÃsticas que la habÃan posicionado como un referente, pero por lo que hemos podido ver hasta la fecha de hoy las dudas de los usuarios quedan totalmente despejadas y desde
343 Industries preparan un arsenal de novedades en la saga que harán las delicias de los fans.
Continuaremos la historia que ya dejamos atrás en el tercer capÃtulo de la saga, pero en esta ocasión el peso de la misma en el desarrollo estará mucho más presente y las relaciones entre los personajes mostrarán una
profundidad que hasta ahora sólo habÃa sido tratada en las novelas basadas en el universo del tÃtulo, buena prueba de ello será la relación entre
Cortana y el
Jefe Maestro. Ambos se encontrarán a la deriva en el universo tras los hechos acontecidos en la tercera entrega hasta llegar a
Requiem, el planeta donde se desarrolla gran parte de la historia y que cuenta con un escudo protector para defenderse de los ataques
Forerunners.
Durante este tiempo de deriva espacial
Cortana y el
Jefe Maestro han sufrido diversas variaciones en su aspecto fÃsico,
Cortana luciendo un nuevo modelado y el
Jefe Maestro una nueva armadura que será capaz de mostrar mucha más información en su visor.
Al llegar a
Requiem seremos testigos de una nueva raza enemiga en esta entrega, los
Prometheans, que harán uso de un
armamento de gran potencia partiendo de la tecnologÃa de los
Forerunners, que serán los grandes conductores de la historia de esta cuarta entrega. Estos nuevos enemigos tendrán una tecnologÃa muy diferente a la del
Pacto, contando con armamento que puede desintegrar al objetivo de un
solo tiro o pequeños seres voladores que serán capaces de
captar nuestras granadas al vuelo y devolverlas justo en el momento en el que exploten.
Esta nueva especie no contará sólo con armamento nuevo en la saga, también lo hacen con un aspecto mucho más
siniestro que los miembros del
Pacto.
Hasta ahora hemos podido ver cuatro clases de esta nueva especie. Por un lado los
Crawler, pequeños seres de cuatro patas que se lanzaran sobre nosotros en manada, recordando en algunos momentos a los
Floods. También estarán los
Watchers, esos pequeños seres capaces de devolver nuestras granadas como comentabamos arriba. Estos siempre irán acompañados de un
caballero Promethean, que cuenta con el rifle capaz de desintegrar a cualquier enemigo de un solo disparo y con escudos de energÃa. Por último hemos podido ver en movimiento los
Lanzer, seres que podrán teletransportarse rápidamente de un lugar a otro para atacarnos con las espadas que poseen cuando menos lo esperamos.
Multijugador con mucho futuro
Desde
343 Industries han sabido introducir nuevos elementos dentro del universo sin que estos desentonen respecto a lo ya conocido, manteniendo siempre el buen nivel visual que ya consiguió
Bungie en anteriores entregas. Varios de estos elementos se encuentran presentes en el renovado modo multijugador, uno de los grandes pilares de la saga.
Para esta entrega se han añadido por primera vez en la saga las '
Spartans Ops',
misiones cooperativas que se lanzarán semanalmente de
forma gratuita y que nos permitirán profundizar más en el universo de Halo sin utilizar mapas ya vistos en Halo 4. Estas misiones serán gratuitas durante toda la primera temporada de
UNSC Infinity, el nuevo nombre bajo el que quedan agrupadas todas las opciones del multijugador.
Un multijugador que volverá a contar con diversas mejoras para nuestro personaje, asà como mejoras en la personalización del mismo, adaptandose ambas a nuestro estilo de juego. Para ello deberemos completar diversos objetivos y acciones durante el multijugador, que desbloquearan rangos y nuevos puntos con los que comprar estas mejoras.
Junto a los modos de juego ya conocidos y el nuevo '
Spartan Ops' también encontraremos el conocido como '
regicidio', donde un jugador asumirá el rol de rey de la partida y por cada segundo que pase siendo este rey acumulará puntos que podrán traspasarse a aquél jugador que lo elimine, conviertiendose él en rey de la partida.
Un lanzamiento por todo lo alto
'
Halo 4' es la gran apuesta de
Microsoft para
Xbox 360 de cara a fin de año y está poniendo toda su maquinarÃa de marketing al servicio de la saga. Como resultado de ello podremos ver en los últimos meses del año la serie '
Halo 4: Foward Unto Dawn', que contará con actores como
Carrie-Anne Moss (Matrix),
Anna Popplewell (Las Crónicas de Narnia) o
Daniel Cudmore (X-Men, La saga Crepúsculo). Esta serie constará de 5 capÃtulos y se podrá ver tanto en
Machinima Prime como a través de
Halo Waypoint a partir del próximo
5 de Octubre, un mes antes del lanzamiento del tÃtulo.
Pasado este mes, el próximo
6 de Noviembre, desembarcará la cuarta entrega en nuestas consolas.
Microsoft ha anunciado el lanzamiento de una pack especial de su consola con motivo de este lanzamiento que incluye nuevos sonidos y leds para el arranque de la consola, un
disco duro de 320GB,
un headset con imágenes del tÃtulo,
carcasa con aspecto visual basada en esta entrega y dos mandos inalámbricos decorados para la ocasión junto a diverso
material descargable para avatares y juego. Por ahora esta edición no se ha confirmado para Europa, aunque si se ha dado a conocer el precio que tendrá en Estados Unidos,
399 dólares.