{literal} {/literal}

Para realizar esta acción necesitas estar conectado en Zonared
Es gratis y te permitirá seguir a amigos, puntuar juegos, conectar con tus redes sociales, comentar en artículos y mucho más.
La franquicia 'Populous' nace en 1989 con el videojuego homónimo para Amiga y Atari ST, llegando después a plataformas como DOS, PC Engine y Macintosh. Desarrollado por Bullfrog Productions para Electronic Arts, fue uno de los juegos que dio nombre y fama al conocido diseñador y programador Peter Monyneux, quien a lo largo de la historia nos ha permitido disfrutar de otros juegos de estrategia como 'Dungeon Keeper', 'Black & White', 'Theme Park' y 'Theme Hospital'. Actualmente disponible para múltiples plataformas, 'Populous' combina la estrategia en tiempo real, muy popularizada por aquella época, con algo tan innovador y refrescante como la simulación de deidad. Predecesor de 'Populous II' y 'Populous: The Beginning', el juego nos pone en la piel de un dios que ha de guiar y hacer prosperar al pueblo que lo venera con diferentes intervenciones divinas. El objetivo de 'Populous' es el de destruir a fieles de otras religiones y convertir a la religión del jugador en la dominante. Además de construcción de edificios y reclutamiento de fieles, se introdujo la posibilidad de desatar desastres naturales y divinos que podían ser utilizados para perjudicar al enemigo. Además de convertirse en pionero de su género, 'Populous' fue de los primeros juegos en implementar la perspectiva isométrica y permitir partidas multijugador. Cuenta con dos expansiones: 'Populous: The Promise Lands' y 'Populous: The Final Frontier'.REBAJAS
8 de February 2016 | 15:26
Solo estarán disponibles durante unas horas, pero merecen y mucho la pena. Son las rebajas de Electronic Arts, e incluyen prácticamente todos los clásicos atemporales de la compañía.
DEMO
4 de December 2012 | 16:44
El famoso creador de la saga 'Fable' esta inmerso en su nuevo proyecto financiado basado en 'Populous'.
SE RETRACTA
3 de December 2012 | 16:50
En una entrevista con GamesIndustry International clara que no tiene la mínima intención de irse hasta que se muera o la gente odie sus videojuegos.
VIEJOS TIEMPOS
22 de November 2012 | 11:35
El ex-veterano de Microsoft quiere volver al trabajo que publicó en 1989 con un espíritu renovado y partidas multijugador.