El género de la estrategia en tiempo real, o RTS, tiene su coto de caza privado en PC. Pocas veces se ha aventurado a salir de su plataforma predilecta, y cuando lo ha hecho, o han sido juegos especificamente adaptados para consolas, como 'Halo Wars', o han sido un absoluto desastre. No es de extrañar, por tanto, que la saga 'Total War' se mantenga en una posición privilegiada para con los compatibles, de donde no ha salido nunca ni saldrá, presumiblemente. Su estrategia en tiempo real adopta el modelo más agresivo, el de las guerras, las tropas, y los conflictos a gran escala. No solemos encontrar aquí el clásico componente de construcción de ciudades y autoabastecimiento de recursos. Son además obras con un fuerte rigor histórico, ambientada cada una en un período de tiempo concreto. A veces en Roma, a veces en la Edad Media, y otras en el Japón Feudal, como es el caso de 'Shogun 2'.