Tras el éxito de 'Battlefield 1942' el estudio DICE y EA continuaron con la franquicia en 'Battlefield 2'. Esta entrega seguía apostando por el FPS competitivo en dos modalidades: juego para un jugador con dos equipos de 8 soldados controlados por la inteligencia artificial, o partidas de 64 jugadores si optábamos por el juego en línea.
Las tres facciones de esta entrega ambientada en una época contemporánea eran el Cuerpo de Marines de los Estados Unidos (USMC), el Ejército Popular de Liberación (PLA), y la ficticia Coalición de Medio Oriente (MEC). A su vez en cada facción teníamos varios tipos de soldados comprendidos en Fuerzas especiales, Francotirador, Asalto, Ingeniero, Apoyo, Médico o Antitanque y por los amplios escenarios de combate podíamos movernos gracias a un buen surtido de vehículos de tierra, mar y aire.
Uno de los mayores aciertos del juego era fomentar el juego en equipo para poder prevalecer en el modo de juego Conquista, única forma de experimentar las partidas.