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Saga 'Hatsune Miku: Project Diva'

Hatsune Miku nace como personaje en agosto de 2007 creado por la compañía Crypton Future Media, siendo su nombre una reducción de la frase "El primer sonido del futuro, en japonés.

El personaje es lo que se llama un banco de voz desarrollado para la plataforma VOCALOID, de Yamaha, un programa que, gracias a los bancos de voz, puede cantar canciones por si misma como si fuera una persona. El programa funciona tanto en Linux como en Windows y está pensado para que cualquier músico pueda crear sus obras musicales sin necesidad de saber tocar todos los instrumentos y cantar, también está dirigido para profesionales, marcas como Exit Tunes of Quake Inc. ha creado librerías para el software y artistas como Mike Oldfield lo usan para respaldar la voz de cantante y las muestras de sonido en general.

El éxito del personaje fue tal que, después de llenar grandes salas de conciertos de gente que iba a ver un holograma cantar junto a una banda de personas reales, la compañía Sega empezó una relación comercial junto a Crypton Future Media para crear una saga de juegos.

Esta franquicia comienza en 2009 con 'Hatsune Miku: Project Diva', un juego lanzado para la primera consola portátil de SONY, la PSP, aunque posteriormente se ha remasterizado y lanzado para otras plataformas, así como para máquinas arcade.

El título es un juego de ritmo, como 'Elite Beat Agents' o 'Osu! Takae! Ouendan!', juegos de la Nintendo DS en los que teníamos que tocar en punto concretos de la pantalla mientras seguíamos el ritmo de la canción que estamos escuchando, teniendo más o menos puntuación según lo hayamos hecho en el momento justo o no. Del segundo juego derivaría uno de los juegos más populares en Japón, el 'OSU!', un título que sigue la misma mecánica que estos, pero en vez de usar la pantalla táctil de la NDS, usamos el ratón.

Desde que se estrenó el primer título de la saga, 'Hatsune Miku' llegó a las consolas para quedarse, ya que un año después se estrenaría 'Hatsune Miku: Project DIVA - Dreamy Theather', subsaga que salió para la PlayStation 3 y que tendría 2 juegos más en 3 años: 'Hatsune Miku: Project DIVA - Dreamy Theather 2nd' y 'Hatsune Miku: Project DIVA - Dreamy Theather Extend', 2010.

Tras esto la saga volvería a las portátiles, en este caso de Nintendo, porque en 2012 llegaría al mercado 'Hatsune Miku and Future Stars: Project Mirai' -que tendría una continuación con el aditamento final de "DX"-, el mismo año que lanzarían para PSP 'Project Diva 2nd', otra subsaga que pasaría al PSVITA y también sería lanzada en PS3 y, posteriormente llegarían a PS4 con sus títulos 'Hatsune Miku: Project Diva X' y 'Hatsune Miku: Project Diva Future Tone'.

A partir del año 2016, el personaje llegaría a la VR de SONY con 'Hatsune Miku: VR Future Live' y acabaría yendose a PC, en 2018, con 'Hatsune Miku VR', compatible con Oculus Rift y HTC Vive.

En los juegos de esta saga no solo tenemos a 'Hatsune Miku' como personaje jugable, con los años se han ido añadiendo otros bancos de voz como "Kagamine Rin y Len", "Kaito", "Meiko" o "Gumi MEGPOID", entre otros.

Juegos de la saga Hatsune Miku: Project Diva

2017

No tenemos carátula para este juego
Hatsune Miku: Project Diva Future Tone DX
Sega | Saga Hatsune Miku: Project Diva | | 2017
PS4
Hatsune Miku: Project Diva Future Tone Hatsune Miku: Project Diva Future Tone
Sega | Saga Hatsune Miku: Project Diva | | 2017
PS4

2016

Hatsune Miku: Project Diva X Hatsune Miku: Project Diva X
Sega | Saga Hatsune Miku: Project Diva | | 2016
PS4 PSV

2015

Hatsune Miku: Project Mirai Remix Hatsune Miku: Project Mirai Remix
Sega | Saga Hatsune Miku: Project Diva | | 2015
3DS

2014

Hatsune Miku: Project Diva F 2nd Hatsune Miku: Project Diva F 2nd
Sega | Saga Hatsune Miku: Project Diva | | 2014
PS3 PSV

2013

Hatsune Miku: Project Diva F Hatsune Miku: Project Diva F
Sega | Saga Hatsune Miku: Project Diva | | 2013
PS3 PSV