LANZAMIENTO INMINENTE

'Hearthstone' - Reveladas todas las cartas de Susurros de los Dioses Antiguos durante el streaming de Blizzard

Con una promoción especial podremos conseguir hasta 10 sobres extra de la nueva expansión.

Por Pedro Herrero 22 de Abril 2016 | 10:21

Ayer pudimos disfrutar de un streaming de Blizzard donde se disputaron varias partidas con las nuevas cartas de 'Hearthstone' que llegarán con su expansión Susurros de los Dioses Antiguos, así hasta completar las 134. Antes de ver algunas de las más importantes -pueden verse todas en PlayHS-, conviene mencionar una promo especial con la que podremos conseguir sobres de la expansión.

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Coincidiendo con la llegada de Susurros de los Dioses Antiguos, tendremos una nueva misión diaria con la que podremos conseguir 5 sobres de la expansión ganando 2 partidas en el nuevo formato Estándar. Tras superar esta, aparecerá una nueva donde conseguiremos 5 sobres más si ganamos otras 7 partidas en dicho formato. Blizzard recordó que tengamos hueco entre nuestras misiones diarias -puede haber hasta tres activas al mismo tiempo- para que nos aparezcan estas.

Nuevas cartas legendarias

Vamos a ver las cartas legendarias de entre todas las que se revelaron ayer, aunque no sean necesariamente las mejores. La primera de ellas es específica de Druida, y se llama Fandral Staghelm, un 3/5 por 4 de maná. Lo que hará es que todas nuestras cartas con habilidad "Elige una", clásicas de Malfurion, activarán ambos efectos. Por ejemplo, en el caso del Anciano del Conocimiento robaremos una carta y también curará los 5 puntos de salud.

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Otra es Anomalus, de Mago, un 8/8 por 8 de maná que infligirá 8 puntos de daño a todos los esbirros en mesa cuando muera. Limpiará cualquier mala situación, pero parece muy cara y a tiro de Cazador de Fieras.

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El Guerrero recibirá a Malkorok, un 6/5 por 7 de maná que hará que Garrosh equipe un arma aleatoria. Una carta con un value malo por parámetros y con un efecto demasiado random que difícilmente vaya a jugarse.

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Una de las mayores sorpresas fue Nat, the Darkfisher, una versión corrupta de Nat Paggle. Se trata de un 2/4 por 2 de maná con gran cuerpo por sí mismo pero con un efecto horrible, como es que el rival tendrá un 50% de posibilidades de robar una carta más. Prácticamente injugable.

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Y la última es Twin Emperor Vek'lor, un 4/6 con Provocar por 7 de maná. No parece gran cosa, pero si nuestro C'Thun tiene al menos 10 puntos de ataque, invocará otra copia exactamente igual.

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En esta noticia

Hearthstone: Heroes of Warcraft