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Saga 'The Getaway'

Tras el éxito cosechado con nuevas franquicias en la vida comercial de PlayStation, desde Sony continuaron apostando por la creación de nuevas sagas y propuestas jugables en PlayStation 2 con proyectos como este 'The Getaway', el segundo desarrollo de un estudio filial de la compañía ubicado en el soho londinense, de ahí que se conociese dentro del sector como Team Soho y que, tras dar vida a las dos entregas que conforman esta franquicia de acción y conducción, haya desaparecido como estudio y sus responsables formen parte ahora del resto de estudios de la compañía.

En esta propuesta, catalogada por muchos usuarios de la época como un enfoque mucho más adulto y maduro de las premisas de otra franquicia reconocida como 'Grand Theft Auto', nos trasladabamos hasta Londres, donde damos vida a Mark Hammond, un integrante de una banda mafiosa del soho que, tras abandonar la cárcel, es testigo del asesinato de su mujer en primera persona y del secuestro de su hijo.

La historia nos lleva a recorrer lugares emblemáticos de Londres mientras realizamos encargos para la mafia que tiene a nuestro pequeño en los que la conducción y la acción son la tónica principal, pudiendo recorrer las calles de la ciudad a nuestro antojo, aunque contaremos en las misiones con un peculiar sistema que nos indicará hacia dónde debemos ir centrado en los intermitentes de los vehículos que conducimos.

La saga, influenciada por películas como 'snatch', nos ponía a manos de vehículos con licencia real para recorrer Londres, donde también debíamos realizar encargos a pie a medida que se desarrollaba la trama, donde se mezclaban las historias de Hammond y del detective que investigaba el asesinato de su mujer, Frank Carter.

El público acogió de buen grado esta propuesta por parte de la compañía, que no dudo en responder con una secuela dos años más tarde conocida como 'The Getaway: Black Monday', donde los protagonistas de la primera aventura daban paso a tres nuevos integrantes, empezado por Sam, una hacker, y seguida por Ben Mitchell, un policía con problemas de drogas y Eddie O'Connor, un boxeador metido a matón para el mejor postor.

Esta secuela, que prometía corregir los principales defectos de su primera entrega, centrados casi todos en las posibilidades que ofrecía el aventurarse a ir a pie por la ciudad, funcionó de manera muy similar entre el público europeo, donde la primera aventura ya se había convertido en un éxito, pero no en el resto de mercados, donde su recepción había sido muy dispar.

A pesar de ello desde la compañía parecía seguir apoyando una franquicia con mucho potencial y en las primeras presentaciones de PlayStation 3 pudimos ver una demo técnica que cómo luciría Londres bajo el desarrollo de una hipotética tercera entrega de la saga. Esa pieza promocional fue una de las más comentadas en la presentación en sociedad de PlayStation 3, pero finalmente desde la compañía descartaron cualquier opción de desarrollar una nueva entrega de la saga, que hasta el momento tan sólo cuenta con las dos entregas lanzadas en PlayStation 2 sin vistas a regresar en algún momento futuro.

Todos los juegos de la saga The Getaway

2004

No tenemos carátula para este juego
The Getaway: Black Monday
Team Soho | Saga The Getaway | | 2004
PS2

2002

No tenemos carátula para este juego
The Getaway
Team Soho | Saga The Getaway | | 2002
PS2