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Saga 'Dead Island'

Los zombis se han convertido en los últimos años en un género de lo más exitoso dentro del sector del videojuego. Tras franquicias como 'Resident Evil', que les otorga un protagonismo especial en su planteamiento, han llegado numerosas propuestas desde distintos ámbitos para ofrecernos distintas perspectivas de estos peculiares muertos vivientes que tan bien revitalizó George Romero en el cine.

Precisamente con cierta influencia de Romero, Deep Silver y Techland lanzaban en 2011 una nueva propuesta dentro del género. Un mundo abierto, ambientado en una paradisiaca isla, con toques de survival horror y mucha acción son los ingredientes de la primera entrega de 'Dead Island' y una de las señas de identidad de la franquicia, que en estos años ha contado con ciertos altibajos que han hecho peligrar su continuidad en el mercado.

El despertar de una resaca después de una fiesta caribeña nunca había tenido peor desenlace para el protagonista de esta aventura, pues al salir de la habitación en el resort en el que se encuentra descubre que un apocalipsis zombie ha tomado la isla. Sus planes de unas vacaciones de diversión y playa se tornan ahora en una lucha por sobrevivir a la catástrofe, y para ello podremos hacer uso de todo lo que encontremos por la isla.

Para afrontar esta amenaza podremos controlar a cuatro personajes distintos, cada uno con sus propias habilidades, que podremos aumentar a través de ciertos toques de rol. Con ellos podremos disputar partidas cooperativas o en solitario, recibiendo tanto críticas positivas como un sinfín de negativas, que achacaban principalmente su mala optimización en PC.

A pesar de ellas el título se convirtió con facilidad en uno de los más vendidos del año, dando lugar a 'Dead Island: Riptide' en 2013. En esta secuela, una vez que nos habíamos puesto a salvo de los hechos ocurridos en la isla, diversos hechos nos vuelven a llevar hasta el enfrentamiento directo con los zombis, pudiendo recuperar con todas sus habilidades a nuestro personaje de la primera aventura. A él se añadirá un nuevo miembro con sus habilidades propias, siendo la gran novedad de esta secuela, que mantiene intacto los elementos positivos de su predecesor, como el fuerte aspecto cooperativo.

Esta entrega, lanzada para Pc, PlayStation 3 y Xbox 360, contaría con una revisión con ciertas mejoras para la octava generación de consolas en 2016, cuando también llegaba la edición definitiva de 'Dead Island', un recopilatorio de las dos entregas con mejoras gráficas.

En los años intermedios el mercado recibió dos entregas alejadas de las propuestas principales de la franquicia. Por un lado 'Escape Dead Island', un título de acción con un corte en tercera persona con gráficos cercanos al cel-shading, y por otro 'Dead Island: Retro Revenge', un título de acción en 2D que se incluía en la edición remasterizada de las dos primeras entregas.

Tras estos éxitos, Deep Silver encargó el desarrollo de una secuela directa a Yager, responsables de 'Spec Ops: The Line', pero desde Deep Silver cancelaron su visión del proyecto y decidieron confiar en Sumo Digital para que lo llevase a cabo, asegurando que se trataba de una de sus sagas más queridas, llegando esta entrega al mercado en 2018.

Juegos de la saga Dead Island

2016

Dead Island Definitive Collection Dead Island Definitive Collection
Techland | Saga Dead Island | | 2016
PC PS4 XONE

2015

Dead Island 2 Dead Island 2
Yager | Saga Dead Island | | 2015
PS4 PC XONE

2014

Escape Dead Island Escape Dead Island
Fatshark | Saga Dead Island | | 2014
PC PS3 X360
Dead Island: Epidemic Dead Island: Epidemic
Deep Silver | Saga Dead Island | | 2014
PC

2013

Dead Island: Riptide Dead Island: Riptide
Techland | Saga Dead Island | | 2013
PC X360 PS3 X360 PS3

2011

Dead Island Dead Island
Techland | Saga Dead Island | | 2011
PC X360 PS3 X360 PS3