Las 5 grandes decepciones de 2014

PARA TODOS LOS GUSTOS

Por Sergio Mediavilla

El 16 de Enero 2015 | 18:15

Encaramos con ganas los próximos lanzamientos de 2015, pero no debemos olvidar aquellos títulos que prometían oro y finalmente nos dieron plata o cobre a lo largo del pasado 2014.

El que iba a ser el primer título de conducción en exclusiva para PlayStation 4 ha sorprendido a todos tras el año de desarrollo extra con el que sus responsables han contando, que no parece haber sido suficiente para lanzar al mercado un título completo que en sus orígenes iba a contar con dos versiones de la que a comienzos de este 2015 aún esperamos una.

Para todos los usuarios

El título está respaldado por Evolution Studios, padres de la franquicia 'MotorStorm', lo que permitía partir de unas bases jugables y técnicas de cierta calidad, pero el salto a la nueva generación de este estudio first de Sony Computer Entertainment ha hecho que tanto en redes sociales como en foros los comentarios sobre sus fallos y problemas se cuenten por miles.

El principal problema del título reside, o mejor dicho, residía, en el funcionamiento de sus servidores, que imposibilitaban disfrutar de la que era su mayor apuesta, disfrutar de las partidas arcades de conducción en grupo. Unas partidas que se disfrutan actualmente en servidores estables gracias a que han tenido que desactivar diversas opciones ya presentes en el título para así asegurar su estabilidad, algo que también influye directamente sobre la tantas veces mencionada versión para Playstation Plus, anunciada en el momento del lanzamiento de PlayStation 4 y a fecha de hoy actualmente retrasada indefinidamente.

Driveclub

A esta situación debemos sumar el que el equipo de desarrollo ha contado con un año de desarrollo extra y aún así han tenido que incluir mejoras, como los elementos atmosféricos, a través de una actualización a los pocos días de su lanzamiento oficial, por lo que podemos entender que, o bien en el momento de su primera llegada, allá por finales del 2013, el título estaba en un punto de desarrollo lejos del final y por tanto necesitaban de este tiempo extra para poder ofrecer un producto cerrado, o bien se han pasado estos meses arreglando bugs que, llegado el momento del lanzamiento, aún persistían.

En la actualidad ya podemos decir que estamos ante un título "sólido", pero para llegar a ello ha necesitado, por mantenerlo en términos automovilísticos, pasar por el taller para mejorar su chapa y pintura y volver a salir a las calles con mejor aspecto, aún así, y como ya publicamos hace unas semanas, rezamos por un 'Driveclub 2' a esperas de su versión para PS Plus.

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