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El kit Valve Index VR repite en lo más alto de las ventas de la semana en Steam

TOP 10 STEAM

El kit Valve Index VR repite en lo más alto de las ventas de la semana en Steam

Por Javier Rodriguez

El 23 de Julio 2019 | 13:46

El pack del casco de realidad virtual suma su segunda semana consecutiva en lo más alto.

Como cada semana, llega el momento de desvelar cuales fueron los títulos mejor vendidos en la plataforma de Valve, Steam, durante los últimos siete días. El ranking Top 10 que por segunda semana consecutiva lidera el kit Valve Index VR (semana terminada el 21 de julio).

Valve Index VR

El pack del casco de realidad virtual de Valve, que nos ofrece el mismo junto a diversos accesorios para sacarle el máximo partido, se impone una vez más a todos los títulos, con 'Playerunknown's Battlegrounds', el exitoso battle royale, en segunda posición; y el habitual 'Grand Theft Auto V', que asciende y cierra el podio, a medida que se acerca la apertura del casino en su vertiente multijugador, 'GTA Online'.

'Earth Defense Force 5', la quinta entrega de la emblemática serie de acción y disparos, en la que nos enfrentamos a una amenaza alienígena inteligente, sube hasta el cuarto puesto, por delante de 'Octopath Traveler' y de la edición 'Digital Deluxe' de 'Prey'. En séptimo lugar destaca el estreno de 'Killsquad', el ARPG cooperativo de mercenarios saqueando planetas, que debuta por delante del juego de estrategia 'Total War: Three Kingdoms' y el estreno del RPG táctico 'Gloomhaven'. El Top 10 de la semana lo completa el casco Valve Index junto a sus mandos.

Estos son los 10 títulos mejor vendidos de la semana:

  • 1. - Valve Index VR Kit
  • 2. - 'PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS'
  • 3. - 'Grand Theft Auto V'
  • 4. - 'EARTH DEFENSE FORCE 5'
  • 5. - 'OCTOPATH TRAVELER'
  • 6. - 'Prey Digital Deluxe'
  • 7. - 'Killsquad'
  • 8. - 'Total War: THREE KINGDOMS'
  • 9. - 'Gloomhaven'
  • 10. - Valve Index Headset + Controllers

Cabe recordar que es la propia Valve la que publica todas las semanas este ranking, en base a los ingresos generados por cada título, y no por las unidades vendidas de los mismos. Esto implica que juegos que tengan un coste mayor en la plataforma, se sitúen por delante de otros de menor coste pese a haber vendido más.

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