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'Wild West Online' cancela su campaña de Kickstarter y su Early Access en Steam

HAN ENCONTRADO INVERSORES

'Wild West Online' cancela su campaña de Kickstarter y su Early Access en Steam

Por Sergio Mediavilla

El 19 de Mayo 2017 | 11:30

Los responsables de su desarrollo se muestran sorprendidos e impresionados por el recibimiento que ha tenido el título entre la comunidad de jugadores.

La pasión por el viejo y salvaje oeste vuelve a estar más viva que nunca. Tras el anuncio de 'Red Dead Redemption 2' son muchos los fans que esperan una confirmación de esta entrega por parte de Rockstar Games para compatibles, pero si este deseo no llega a cumplirse desde 612 Games tienen la solución con el recientemente anunciado 'Wild West Online', que ha abandonado su campaña de financiación colectiva en crowdfunding, y con ella también su entrada en el catálogo early access de Steam, ya que, gracias a la revelación de sus primeras imágenes y datos, han conseguido que los inversores iniciales del proyecto terminen de invertir la cantidad necesaria para llevar a cabo su desarrollo de forma que pueda ser lanzado al mercado de forma completa este mismo año 2017.

Asegurando el desarrollo

Los responsables de 612 Games iniciaron hace tan sólo unos días una campaña de crowdfunding a través de Kickstarter con el objetivo de completar la financiación necesaria para desarrollar por completo el proyecto, que se iría publicando de forma temporal a través del servicio de acceso anticipado de Steam, pero finalmente, y gracias a la incorporación de más capital llegado desde sus inversiones principales, la compañía ha anunciado que cierra tanto el crowdfunding, con la respectiva devolución de las cantidades a aquellos que hayan aportado en estos días, como su participación en el acceso anticipado.

Wild West Online

"Hemos tenido la suerte de contar con un aumento de fondos adicionales de nuestros inversiones iniciales para hacer el juego que queríamos, sin tener que recaudar dinero a través de crowdfunding. Los westerns faltan en PC, así que no podemos esperar para lanzar el juego entre el público", han asegurado desde el estudio, que también ha confirmado la posibilidad de incorporar nuevos materiales gracias a esta aportación de última hora, aunque por el momento siguen estableciendo la fecha de lanzamiento en algún momento de este año 2017.

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