Los planes de cruzar el multijugador de 'Counter Strike: Global Offensive' entre las diferentes plataformas en las que saldrá a la luz han sido cancelados, según dice la página web Joystiq. Los jugadores de PlayStation 3 no se mezclarán con los de PC/Mac, cada uno con sus servidores por separado.
Demasiadas actualizaciones para el ritmo de PS3
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La beta nos ha mostrado que queremos hacer actualizaciones no solo en la beta, sino también en el juego oficial tras su lanzamiento en PC", ha dicho Chet Faliszek, de
Valve. "
Para poder hacerlo, necesitamos separar las plataformas para que una no restringa a la otra. De esta forma hemos decidido quitar la idea de cruzar servidores entre plataformas distintas, esencialmente haciendo que cada plataforma sea más fuerte al no mezclarlas".
Una razón no oficial y puramente especulativa podrÃa ser, además de la mencionada anteriormente, que
el control con el mando de PlayStation 3 no sea lo suficientemente idóneo para combatir contra un teclado y un ratón, que para la mayorÃa de los usuarios ofrece una experiencia mucho más rápida, dinámica y precisa a la hora de jugar a un FPS.
Independientemente del motivo, 'Counter Strike: Global Offensive', la versión más moderna del clásico mod de '
Half Life',
está en desarrollo para PlayStation 3, Xbox 360, PC y Mac, y traerá armas, mapas, personajes y modos de juego nuevos, aunque a dÃa de hoy se encuentra en fase beta, y no se sabe cual será su fecha de lanzamiento, aunque se espera para 2012.