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Asistimos a la presentación de Commandos 3.

En los cines Luchana de Madrid, Pyro nos desvela los detalles del juego, que llegará este viernes.

Por Borja Del Moral  | Zonared

PC El Miércoles 22 de Octubre de 2003. 23:23
Esta mañana ha tenido lugar la presentación del último videojuego "Made In Spain" Commandos 3: Destination Berlin, que se pondrá a la venta este mismo viernes; en la madrileña capital se han reunido varios medios de comunicación para poder disfrutar de primera mano con las impresiones de sus desarrolladores, los chicos de Pyro Studios.

En primer lugar ha quedado claro que el equipo encargado de dar forma a Commandos 3 está compuesto, ante todo, por amantes de los videojuegos. El evento ha sido abierto por Iñigo Vinós que rápidamente ha dado paso a Ignacio Pérez (Productor Ejecutivo), el cual ha recalcado el éxito de toda la saga Commandos y la especial incidencia mundial que se espera de esta tercera entrega. En forma de números y cifras: 2 años de desarrollo, más de 100 personas involucradas en el proyecto completo y 2 millones de líneas de código escritas. Así como muchas pizzas.

Se ha reseñado una mayor importancia de la acción que en Commandos 1 y 2, consiguiendo un estilo de juego mucho más dinámico pero sin perder todo el espíritu de estratega y sigilo que siempre ha caracterizado a la saga.

También se ha tratado sobre el nuevo aspecto multijugador del juego, evolución lógica del "aperitivo" que pudimos ver en Commandos 2; incorpora modos de juego propios de los shooters 3D tales como el capturar la bandera y el todos contra todos, y se espera que sea uno de los grandes alicientes del título en cuanto a rejugabilidad se refiere.

Lamentablemente no todo han sido buenas noticias y se ha anunciado, para desilusión de muchos, que Commandos 3 no será versionado para ninguna consola (al menos por el momento) y que: “… será el último juego de la serie, al menos tal y como la conocemos ahora mismo”, en palabras del propio Ignacio. Los motivos de tal decisión son entre otros el gran esfuerzo que requeriría rediseñar un nuevo capítulo para la saga que superase a sus predecesores y que a la vez no se repitiera en exceso.

Como punto final ha salido a la luz la cuestión del desarrollo de software de entretenimiento en España, apartado que deja mucho que desear y por el que es necesario apostar e invertir fuertemente para que podamos ver futuras glorias de los videojuegos hechas en nuestro país.

Pyro Studios tiene actualmente otros 4 proyectos en desarrollo igualmente ambiciosos para compatibles y consolas y nos piden paciencia para ver el fruto de su trabajo, que augura un futuro brillante para la compañía. Desde Zonared deseamos que así sea.

Os dejamos con las imágenes y recordamos que el juego estará en la calle el día 24 de este mismo mes.
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