La semana pasada estuvimos con el mismísimo Brian Reynolds, reconocido programador y diseñador que ha trabajado en proyectos de Microprose con Sid Meier en cosas como Colonization o Civilization. Reynolds nos contó todos los secretos del proyecto que se tienen entre manos tras
Rise of Nations: Rise of Legends, que saldrá a la venta el 26 de Mayo.
A pesar de ser como una secuela,
Rise of Legends sólo ha tomado de "Rise of Nations" el 'Rise of', porque al resto del título le han hecho un lavado de cara que ya querrían muchas compañías para sus secuelas.
Rise of Legends tendrá lugar en un mundo de fantasía (o de leyenda), y podremos controlar a tres razas nunca vistas hasta ahora en un juego de estrategia en tiempo real. El equipo de diseño ha trabajado muy duro para crear a las diferentes facciones del juego: Los Vinci, una raza basada en los dibujos del conocido inventor Leonardo Da Vinci que incluirán ingenios voladores y maquinaria tipo "Steampunk", es decir, criaturas enormes de madera y hierro movidas por vapor. Por otro lado, los Alin, mágicos hijos del desierto, sacados de las leyendas Persas, nos encontraremos con místicas criaturas como los genios, o devastadores escorpiones gigantes, entre muchas otras. Por último, los llamados Cuotl, alienígenas que mezclan la tecnología más puntera, con la magia y el misticismo. Estas tres razas se enfrentarán, como en el anterior "Rise of Nations", por el control de un mundo, esta vez las tierras de Aio, un mundo dividido en zonas que tendremos que controlar y gestionar.
Además de las tres razas, en
Rise of Legends encontraremos numerosas, y gigantescas, criaturas neutrales que podremos contratar como mercenarios, y también habrá héroes, criaturas capaces de desequilibrar por completo una batalla.
Gráficamente,
Rise of Legends tiene muy poco, o nada, que envidiar a los grandes del género, ya que el motor 3D se ha remodelado completamente. Los efectos volumétricos, la iluminación y los modelos de las criaturas del juego gozan de un nivel de detalle altísimo. Aunque lo que aún no sabemos es el equipo que será necesario para moverlo.
Como ya hemos dicho, el juego saldrá el 26 de Mayo, completamente en castellano, al precio de 54,99€ y sólo estará disponible para PC.