Will Wright, una de las grandes mentes en el mundo del videojuego, nos vuelve a sorprender una vez más con un nuevo concepto de juego o, mejor dicho, una vuelta de tuerca al concepto de la gestión y la estrategia en una dirección que nadie se había planteado. En
Spore, controlaremos una civilización a lo largo de la eovlución, desde que no es más que una bacteria subdesarrollada hasta que sea la especie dominante de su planeta y se lance a la conquista de nuevos mundos. El juego aunará el concepto de la evolucióon (a lo largo de generaciones gastaremos puntos para dotar a nuestra especie de más fuerza o de habilidades especiales) y la civilización (al más puro estilo
Empire Earth).
Spore no será un juego con un apartado gráfico rompedor, pero es que promete ser un simulador de todo un universo, es decir, millones de planetas en los que se irán desarrollando sucesos similares a los que pasen en tu planeta (una especie evoluciona y se hace con el control del planeta) y para poder poblar el universo, el juego incorporará un sistema por el que irá subiendo a un servidor todos tus progresos con tu especie para ir rellenando los universos de los demás jugadores (incluyendo el tuyo) con tu tipo de especie (y a ti con las demás) y así sean más ricos y diversos.