Al parecer, la tecnología gráfica de la que va hacer uso Xbox 2, está siendo ya distribuida a las compañías de juegos, con la intención de crear algunas demos oficiales.
El chip gráfico, del que ya se conocía que el fabricante sería ATI, ha recibido el nombre de R500, y que incluye entre otras muchas características la tecnología Shader Model 3.0, lo que ofrecerá un control más preciso sobre las zonas iluminadas y las oscuras, tal como ya incluyen algunos juegos de PC como
FarCry, y que incorporarán todas las tarjetas gráficas de próxima generación para PC.
Hasta ahora, los programadores que estaban trabajando en proyectos para Xbox 2, han estado usando tarjetas gráficas Nvidia GeForce 6800, para poder usar el mencionado Shader Model 3.0 que estas ya soportaban, a la espera de que ATI pusiera a su disposición los kits correspondientes.
También se ha rumoreado mucho estos últimos días sobre los problemas que están teniendo los técnicos de
Microsoft con la emulación que Xbox 2 realizara de su hermana pequeña, debido principalmente al cambio de marca en el procesador gráfico.
Se espera que
Microsoft muestre las posibilidades gráficas de la futura Xbox 2 en el Consumer Electronics Show, que tendrá lugar en Chicago en Enero del año próximo.