Sony anunciaba hoy que la secuela de
Socom estaba superando las espectativas puestas en el videojuego.
Pasadas 48 horas de su salida al mercado,
Sony registraba alrededor de 22.000 usuarios conectados al servidor preparado para el juego on-line. Estas cifras superan a las arrojadas por el primer título de la saga,
Socom: U.S. Navy Seals que llegó a vender unos dos millones de copias, alcanzando hasta casi 15.000 usuarios conectados a la vez.
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Estamos sorprendidos por la increible aceptación que ha tenido Socom II: U.S. Navy Seals entre la comunidad de jugadores, hemos creado una de las más intensas experiencias on-line disponibles hasta el momento", en palabras de Seth Luisi, productor de la compañía.